|
U
prodaji se napokon nalazi prva od pet PC igara po romanima
Agate Kristi, o cemu smo vec pisali oktobra 2004. godine
(procitajte tekst).
Kao prvi naslov odabran je roman: "Deset malih
crnaca" pa se ova PC igra pojavljuje pod svojim
originalnim nazivom: Agatha Christie: "And Then
There Were None". U romanu, kao sto vam je poznato
10 gostiju stize na usamljeno imanje koje se nalazi
na jos usamljenijem ostrvu, pozvani od strane tajanstvenog
domacina koji se sa jos vise misterije uopste ne pojavljuje
medju njima. Oni se medjusobno ne poznaju. Odseceni
od ostatka sveta, pricaju jedni drugima zanimljive price
iz svojih zivota. Svako od njih ima po neku mracnu tajnu
iz svoje proslosti i svake veceri jedan od njih na vrlo
tajnovit nacin umire pod nepoznatim okolnostima. Do
kraja romana tragamo za ubicom. Za razliku od originalnog
zapleta, kao likovi se u PC igri pored deset gostiju
pojavljuje i sam igrac u ulozi camdzije koji goste prevozi
do ostrva, ali i boravi sa njima u kuci. Cilj igre,
odnosno igraca bice da vodjen avanturistickim duhom
otkrije skrivene motive i razloge moguceg ubistva, da
ga spreci i tako sacuva sto vise zivota gostiju kuce
ali i sopstveni. Igra moze imati nebrojeno zavrsetaka
u zavisnosti od inetrakcije medju likovima, kao i od
toga do kog stepena je otisla vasa dedukcija u otkrivanju
ubice, odnosno karaktera ostalih gostiju i naravno od
toga ko je ostao u zivotu a koga niste uspeli da spasite.
Igra se odvija na nekoliko odvojenih lokacija. Tu su
naravno brojne sobe u kuci na imanju, zatim izletiste,
stene, plaza... Ne znamo da li ce imena gostiju i njihovi
likovi biti isti kao u romanu tako da ne znamo da li
da vam preporucimo citanje ove knjige pre upustanja
u kompjutersku avanturu.
|
|
|
|
|
|
Patrick Naracott
|
Vera Claythorne
|
General John Mackenzie
|
Anthony Marston
|
|
|
|
|
|
|
Philip Lombard
|
William Blore
|
Emily Brent
|
Dr.Edward Armstrong
|
|
|
|
|
Samo jedan od ovih 11 likova
je ubica - KO i KAKO kada ZNAMO da ce SVI (osim
Patricka Naracotta koji nas vodi kroz igru) biti
UBIJENI
VAS ZADATAK JE DA ISTRAZITE I DA IH STO DUZE ODRZITE
U ZIVOTU
|
|
Judge Lawrence Wargrave
|
Ethel Rogers
|
Thomas Rogers
|
|
Prikaz
preuzet sa web stranice casopisa SVET
KOMPJUTERA (www.sk.co.yu)
Potrebno: Pentium 3/800 MHz, 256 MB RAM, GeForce 2/32
MB ili ekvivalent
Pozeljno: Pentium 4/1,8 GHz, 512 MB RAM, GeForce 4/64
MB ili ekvivalent
Velicina: 2 CD-a; Adresa: www.agathachristiegame.com
Agatha Christie:
And Then There Were None
- Retko uspesan primer stavljanja
jednog davno napisanog proznog dela u funkciju kompjuterske
igre.
- Unosenjem novih sadrzaja radnja
je dodatno zakomplikovana u pozitivnom smislu, a sama
avantura je dobila na igrivosti.
- Solidna, ali prilicno jednolicna
grafika uradjena je u nedopustivo niskoj rezoluciji
za danasnje pojmove (800 x 600).
Ten Little Sailor boys went out to dine;
One choked his little self and then there were Nine...
Britanci se mogu pohvaliti cinjenicom
da na listi najtiraznijih pisaca svih vremena prva dva
mesta suvereno drze njihovi sunarodnici. Na vodecoj
poziciji nalazi se Vilijam Sekspir, najveci dramski
pisac u istoriji covecanstva, za cijeg su "Hamleta"
culi i Busmani i Pigmeji, dok se odmah iza njega nalazi
dama koja nikada nije tvrdila da pise ozbiljnu literaturu,
vec da se samo silno zabavlja smisljajuci tzv. murder
misterije koje se nekome mogu dopasti, a nekome ne.
Medjutim, kao rezultat te i takve "zabave"
nastao je knjizevni opus koji je samo na engleskom govornom
podrucju prodat u tirazu od preko milijardu primeraka,
a ako se tome dodaju prevodi na takoreci sve znacajnije
svetske jezike, taj broj postaje bezmalo duplo veci.
Prefinjeni Belgijanac Herkul Poaro i tipicna engleska
usedelica gospodjica Marpl, danas su, uz Serloka Holmsa,
svojevrsne ikone kriminalistickog zanra koje vec pun
vek fasciniraju svaku novu generaciju citalaca.
Zacudo, jedan od najboljih i najpopularnijih
romana Agate Kristi nema nikakve veze s ovo dvoje detektiva,
vec predstavlja autonomno delo inspirisano kontroverznom
decjom uspavankom koju je napisao malo poznati americki
pesnik Septimus Viner daleke 1868. Roman "Deset
malih crnaca" ("Ten Little Niggers")
nastao je 1939. godine i pod tim imenom je stampan sve
do pocetka pedesetih godina proslog veka kada je zbog
skakljivog naslova, tacnije zbog upotrebe pogrdnog izraza
"nigger", najpre preimenovan u "Ten Little
Indians", a zatim, da bi se potpuno izbegle rasisticke
konotacije, u "And Then There Were None",
pod kojim je i danas poznat. Nakon ko zna koliko pozorisnih,
televizijskih i filmskih adaptacija, roman ove jeseni
konacno dozivljava svoje kompjutersko izdanje, i to
kao prva u serijalu od pet avantura po delima Agate
Kristi koje ce AWE Games objaviti u narednih nekoliko
godina.
Iako verovatno nema nikoga ko nije upoznat
s osnovnom niti ove cuvene price, nije naodmet da je
ponovimo. Nepoznati domacin poziva desetoro ljudi koji
se nikada ranije nisu sreli da provedu vikend na imanju
smestenom na malom ostrvu u blizini Dovera. Najpre zbunjeni
cinjenicom da ih niko nije docekao, gosti ubrzo shvataju
da su nasamareni i da nemaju nacina za povratak na kopno.
A onda, unapred pripremljen snimak na gramofonskoj ploci
otkriva pravu prirodu tog neobicnog skupa: misteriozni
domacin optuzuje svakog od prisutnih za po jedno ubistvo
i sve ih osudjuje na smrt. Jedan za drugim, gosti bivaju
ubijeni u skladu sa stihovima uspavanke, pri cemu svi
preziveli imaju cvrst alibi. Da li je zlocinac neko
od njih samih ili se na ostrvu krije jos jedna osoba
koja se poigrava s njima?
Kompanija AWE Games mudro je izabrala
upravo ovaj naslov za promociju serije interaktivnih
krimica, ali se u startu suocila sa sindromom zvanim
"Star Wars: Episode III", tj. kako uciniti
zanimljivom igru baziranu na literarnom delu koje napamet
zna pola planete. Zadatak da prevazidje ovaj nimalo
jednostavan problem dodeljen je Liju Seldonu, TV scenaristi
i veteranu u igrackom biznisu, koji je morao da trazi
odobrenje od izdavacke kuce Chorion, kao i od Agatinog
unuka Metjua Pricarda da prilagodi roman formi kompjuterske
avanture, ostajuci pri tome maksimalno dosledan originalu.
Do resenja se doslo uvodjenjem jedanaestog lika u pricu,
Patrika Narakota, mladica koji je prevezao goste do
napustenog imanja i koji je zajedno s njima ostao nasukan
na ostrvu zahvaljujuci izmisljenoj sabotazi na camcu.
Kao neutralni lik koji ni za sta nije optuzen, on pocinje
da traga za dokazima koji bi mogli da ukazu na to ko
je ubica, dok se paralelno s njegovom istragom razmotavaju
dogadjaji opisani u knjizi.
Kao avantura u kojoj se preplicu mastarije
dvoje ljudi na istu temu, koje deli vremenska distanca
od skoro sedamdeset godina, "And Then There Were
None" predstavlja retko uspesan primer stavljanja
jednog davno napisanog proznog dela u funkciju kompjuterske
igre. Bez seckanja i tumbanja spisateljicinih ideja,
drzeci se cvrsto radnje romana gde god je to bilo moguce,
Seldon je napravio neku vrstu extended editiona originalne
price u koji je inkorporirao puno novih lokacija, a
samim tim i veliki broj sto obaveznih sto opcionih zagonetki
cija je prevashodna svrha produbljivanje vec postojecih
odnosa izmedju likova i dodatni uvid u njihovu proslost
koja je prepuna pikantnih detalja. Unosenjem novih sadrzaja
radnja je dodatno zakomplikovana u pozitivnom smislu,
sama avantura je dobila na igrivosti, a da bi se obezbedio
odredjeni stepen nelinearnosti, opcione zagonetke su
postale "prenosive" iz jednog poglavlja u
drugo (kojih, naravno, ima deset). Konacno, u samoj
zavrsnici igre moguce je skrenuti tok price i spasti
dvoje gostiju od sigurne smrti, menjajuci na taj nacin
finale koje je izaslo iz pera gospodje Kristi.
Nazalost, sa cisto zanatskog stanovista,
ATTWN predstavlja razocaranje. Solidna, ali prilicno
jednolicna grafika, narocito u eksterijeru, uradjena
je u nedopustivo niskoj rezoluciji za danasnje pojmove
(maksimalnih 800 x 600), likovi vecinom deluju staticno
ili su animirani kruto, a renderovane sekvence, kojih,
istina, ima na pretek, ne bi prosle ni prvi eliminacioni
krug na nekom srednjoskolskom takmicenju u 3D animaciji.
Kvalitativna disproporcija izmedju odlicnog
scenarija i arhaicne izvedbe koja odgovara sredini devedesetih
namece pitanje kompetentnosti AWE-ovih dizajnera. Pre
nego sto se uhvate u kostac sa sledecim romanom Agate
Kristi, morali bi dobro da razmisle sta zele da naprave
od njega - nezaboravni hit ili niskobudzetni tres. Najgore
sto mogu da urade je da se prepuste inerciji i da drugi
deo serijala otaljaju po postojecem sablonu, samo zato
sto im to pise u opisu radnog mesta. Tada nam ne gine
jos jedna avantura koja nit smrdi nit mirise.
...One Little Sailor boy left all alone;
He went and hanged himself and then there were None.
Slobodan MACEDONIC
Walkthrough
kroz ovu igru mozete potraziti na jednom od sledecih
linkova:
- http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/AgathaATTWN.htm
(preporucujemo)
- http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/926263.html
|